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EpicGames前制作总监:《堡垒之夜》差点不会有

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来源:凤凰网游戏

近日该游戏开发商Epic Games的前制作总监却爆料指出,当初曾有意在该游戏开发的早期阶段取消开发计划,并表示如果他当初留在公司,《堡垒之夜》今天就“不会存在”。

▲Epic Games前制作总监爆料,曾有意在《堡垒之夜》开发的早期阶段取消开发计划。

《堡垒之夜》(Fortnite)自2017年推出后,便深得许多玩家的心,不过近日该游戏开发商Epic Games的前制作总监却爆料指出,当初曾有意在该游戏开发的早期阶段取消开发计划,并表示如果他当初留在公司,《堡垒之夜》今天就“不会存在”。

微软旗下游戏开发工作室The Coalition负责人Rod Fergusson,过去曾任Epic Games制作总监,日前他公开承认,在他于2012年离开Epic Games前,曾“试图取消《堡垒之夜》的开发计划”。

Fergusson解释,当时《堡垒之夜》还停留在概念阶段,并未加入大逃杀元素。《堡垒之夜》最初于2017年7月首先推出了“拯救世界”(Save the World)模式的合作僵尸射击游戏,当时的《堡垒之夜》正面临一些困难与挑战。

“如果我继续待在Epic工作室的话,我肯定会取消《堡垒之夜》的,我肯定会这么做的。”作为制作总监,Fergusson认为这款游戏并没有达到他的标准,“当时我担任制作总监,而那款游戏没有通过我设定的及格线,便不值得我们继续做下去。”

不过看到《堡垒之夜》的成功,Fergusson也感到高兴,他打趣的说:“如果我留在Epic,那么现在你所喜爱的游戏、席卷全世界的风潮都不会出现。”

[责任编辑:赵建波 PG001]

责任编辑:赵建波 PG001

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